Оглавление:
  1. Общая информация
  2. Установка
  3. Обновление
  4. Дополнительная информация по конфигурационному файлу

-----------------------------------------------------------
1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
-----------------------------------------------------------

  Этот мод включает в себя следующие возможности:
    * Маркеры над танками (бывший OverTargetMarkers)
    * Отключение посмертной панели
    * Управление зеркалированием иконок
    * Управление "ушами" (ширина, прозрачность, содержание)
    * Часы на экране загрузки боя
    * Иконки игрока/клана
    * Разные наборы иконок техники
    * Рейтинг игроков в игре (только в пакете xvm-full)

  Сайт проекта: http://code.google.com/p/wot-xvm/
  Поддержка:    http://www.koreanrandom.com/forum/forum/43-xvm
  FAQ:          http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1381-faq
  Конфиги:      http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1384-configurations
  Редактор:     http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316

-----------------------------------------------------------
2. УСТАНОВКА
-----------------------------------------------------------

  1. Игра должна быть установлена на диск с файловой системой NTFS.

  2. Должен быть установлен Microsoft .NET Framework 2.0.
     Можно проверить установленные версии .NET с помощью этой утилиты:
       http://www.tmgdevelopment.co.uk/versioncheck.htm

  3. Установить DokanLibrary: http://dokan-dev.net/en/download/#dokan

  4. Разархивировать архив в папку с игрой:
     Правой кнопкой на архив -> "Извлечь все..." -> выбрать папку игры -> "Извлечь"

  5. По умолчанию ничего настраивать не надо.

     Если нужны не стандартные настройки, необходимо создать конфигурационный файл:
       \res_mods\[ВЕРСИЯ ИГРЫ]\gui\flash\XVM.xvmconf

     Можно скопировать готовый из папки \xvm-doc\samples\, или воспользоваться
     онлайн-редактором: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316

     Старые конфигурационные файлы OTMData.xml тоже поддерживаются, вы можете
     их использовать если вам не нужны новые возможности.

     Все возможные настройки можно посмотреть в этом файле:
       \xvm-doc\samples\Full config RU\XVM.xvmconf

     Внимание: Если вы меняете конфиг вручную, используйте Блокнот (notepad),
     НЕ используйте word, wordpad и подобные редакторы)

  6. Если статистика не нужна, запускайте игру как обычно.

     Для отображения статистики необходимо запускать файл wot-xvm-proxy.exe (игра
     будет запущена автоматически). Обратите внимание, что по умолчанию статистика
     выключена, и вам необходимо включить ее в конфиге.

     Если необходимо отображать статистику и запускать игру через лаунчер,
     запустите wot-xvm-proxy.exe с аргументом командной строки /launcher:
       Создайте ярлык на файл wot-xvm-proxy.exe
       Откройте Свойства ярлыка
       В поле Объект напишите 'wot-xvm-proxy.exe /launcher' (без кавычек)
       Нажмите ОК

  7. Если стоит Скайп, необходимо в
       инструменты -> надстройки -> дополнительно -> соединение -> УБРАТЬ ГАЛОЧКУ
       "Использовать порты 80 и 443 в качестве входящих альтернативных".

  8. Если необходимо отправить отчет об ошибке, запустите wot-xvm-proxy.exe с
     ключом /debug и добавьте вывод на консоль в отчет.

-----------------------------------------------------------
3. ОБНОВЛЕНИЕ
-----------------------------------------------------------

  1. Разархивировать архив в папку с игрой:
     Правой кнопкой на архив -> "Извлечь все..." -> выбрать папку игры -> "Извлечь"

  2. Если произошло обновление версии игры, скопируйте ваш конфиг:
     из res_mods/[СТАРАЯ ВЕРСИЯ]/gui/flash/XVM.xvmconf
     в res_mods/[НОВАЯ ВЕРСИЯ]/gui/flash/XVM.xvmconf

  3. Больше НИЧЕГО делать НЕ НАДО.

-----------------------------------------------------------
4. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО КОНФИГУРАЦИОННОМУ ФАЙЛУ
-----------------------------------------------------------

  Конфигурационный файл мода:
    \res_mods\[ВЕРСИЯ ИГРЫ]\gui\flash\XVM.xvmconf
  Можно скопировать готовый конфиг из папки \xvm-doc\samples\
  Можно создать новый конфиг или изменить существующий с помощью онлайн-редактора:
    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316

  Все возможные параметры конфига можно посмотреть в конфиге с русскими комментариями,
  который находится в папке документации в архиве мода:
    \xvm-doc\samples\Full config RU\XVM.xvmconf

  Используемые макросы:
    В ушах, на экране загрузги боя и в окне статистики боя по Tab:
      {{nick}}        - ник игрока
      {{vehicle}}     - название танка

    В маркерах над танком:
      {{hp}}          - текущее здоровье
      {{hp-ratio}}    - процент текущего здоровья (без символа '%')
      {{hp-max}}      - максимальное здоровье
      {{nick}}        - ник игрока
      {{vehicle}}     - название танка
      {{level}}       - уровень танка арабскими цифрами
      {{rlevel}}      - уровень танка римскими цифрами
      {{dmg}}         - количество отнятого здоровья
      {{dmg-ratio}}   - процент отнятого здоровья (без символа '%')
      {{turret}}      - маркер сток башни:
                          символ "*" - башня стоковая и в неё нельзя ставить топ орудие
                          символ "-" - башня стоковая и в неё можно ставить топ орудие
                          пусто - башня топовая

    Макроподстановки статистики (необходимо включить rating/showPlayersStatistics):
      {{rating}}      - общий процент побед
      {{eff}}         - эффективность игрока (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/)
      {{kb}}          - количество кило-боев (округление количества боев до 1000).
      {{battles}}     - количество боев
      {{wins}}        - количество побед
      {{rating:3}}    - процент побед с выравниванием слева до трех символов
      {{eff:4}}       - эффективность игрока с выравниванием слева до четырех символов
      {{kb:3}}        - количество кило-боев с выравниванием слева до трех символов
      {{t-rating}}    - процент побед на текущем танке
      {{t-kb}}        - количество кило-боев на текущем танке
      {{t-battles}}   - количество боев на текущем танке
      {{t-wins}}      - количество побед на текущем танке
      {{t-rating:3}}  - процент побед на танке с выравниванием слева до трех символов
      {{t-kb:4}}      - количество кило-боев на танке с выравниванием слева до 4х символов
      {{t-battles:4}} - количество боев на танке с выравниванием слева до 4х символов
      {{t-kb-0}}      - количество кило-боев на танке с ведущим нулем
      {{t-hb}}        - количество гекто-боев на танке (гекто = 100)
      {{t-hb:3}}      - количество гекто-боев на танке с выравниванием слева до 3х символов

    Макросы динамического цвета:
      {{c:hp}}        - цвет в зависимости от текущего здоровья (только в маркерах)
      {{c:hp-ratio}}  - цвет в зависимости от процента текущего здоровья (только в маркерах)
      {{c:vtype}}     - цвет в зависимости от типа техники (только в маркерах)
      {{c:eff}}       - цвет в зависимости от эффективности
      {{c:rating}}    - цвет в зависимости от процента побед
      {{c:kb}}        - цвет в зависимости от количества кило-боев
      {{c:t-rating}}  - цвет в зависимости от процента побед на текущем танке
      {{c:t-battles}} - цвет в зависимости от количества боев на текущем танке

    Макросы динамической прозрачности:
      {{a:hp}}        - прозрачность в зависимости от текущего здоровья (только в маркерах)
      {{a:hp-ratio}}  - прозрачность в зависимости от процента текущего здоровья (только в маркерах)

  Примеры поля "format":
    1. Отобразить количество кило-боев, эффективность и процент побед без изменения цвета:
      "{{kb}} {{eff}} {{rating}}"
    2. То же самое, но раскрасить каждое число в зависимости от его значения:
      "<font color='{{c:kb}}'>{{kb}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>"
    3. То же, что и 2, но с выравниванием колонок:
      "<font face='Consolas' size='11'><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font></font>"
    4. Отобразить процент побед, подкрашенный в зависимости от рейтинга эффективности:
      "<font color='{{c:eff}}'>{{rating}}</font>"

  Примеры использования динамического цвета и прозрачности:
    "color": "{{c:eff}}" - цвет в зависимости от эффективности
    "alpha": "{{a:hp}}" - прозрачность в зависимости от количества здоровья

  Иконки кланов и игроков.
  Параметр конфигурационного файла battle/clanIconsFolder определяет путь к корневой
  папке иконок кланов.
  Все иконки загружаются автоматически из подпапки с названием, соответствующем региону
  игры (RU, EU, US, и т.д.).
  Чтобы добавить иконку клана или игрока, просто скопируйте файл иконки в:
    clanicons/[REGION]/clan/ (для клана)
    clanicons/[REGION]/nick/ (для отдельного игрока)
  Так же можно сделать иконку по умолчанию для клана или игрока:
    clanicons/[REGION]/clan/default.png (для клана по умолчанию)
    clanicons/[REGION]/nick/default.png (для игрока по умолчанию)
  Иконки ищутся в следующем порядке:
    nick/<player>.png -> clan/<clan>.png -> clan/default.png -> nick/default.png
  По умолчанию в архив мода добавлены топ 100 кланов.
  Полный архив со всеми кланами можно скачать отдельно:
    http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=clanicons-full-ru.zip (RU)
    http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=clanicons-full-eu.zip (EU)
    http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=clanicons-full-us.zip (US)

  Изображение 6-ого чувства.
  Для замены изображения индикатора 6-ого чувства поместите альтернативное изображение PNG формата в
  res_mods/icons/SixthSense.png
