/**
 * Полный конфигурационный файл (далее - конфиг) со всеми возможными опциями,
 * настроенными по умолчанию.
 *
 * Внимание! Использование символа процента в данном файле не допустимо.
 * Вместо символа процента следует писать: \u0025
 */
{
  "configVersion": "1.5.0", // Версия конфига. Не удаляйте и не изменяйте её без необходимости.
  "editorVersion": "0.2",   // Версия редактора. Пока не используется.
  // Блок общих параметров конфига. Все параметры информационные, в моде не используются.
  "definition": {
    "author": "demon2597",                        // автор конфига
    "description": "My settings for XVM",         // описание конфига
    "url": "http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1384-xvm-configurations/", // адрес, где выкладываеются обновления конфига
    "date": "13.09.2012",                       // дата последней модификации конфига
    "gameVersion": "0.7.5",                     // поддерживаемая версия игры
    "modMinVersion": "2.5.4"                    // минимально необходимая версия мода XVM
  },
  // Блок общих параметров боевого интерфейса
  "battle": {
    "mirroredVehicleIcons": false,              // false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок). По умолчанию включено.
    "showPostmortemTips": false,                // false - отключить всплывающую внизу панель после смерти. По умолчанию включено.
    "removePanelsModeSwitcher": false,          // true - убрать переключатель режимов ушей мышкой
    "highlightVehicleIcon": false,              // false - отключить подсветку иконки выбранного танка и взвода
    "hideXVMVersion": false,                    // true - отключить отображение версии xvm в верхнем левом углу экрана
    "clockFormat": "H:N",                       // Показать часы на экране панели отладки (возле FPS). Формат: Y:год, M:месяц, D:день, H:часы, N:минуты, S:секунды. "" - убрать часы.
    "useStandardMarkers": false,                // true - использовать стандартные маркеры клиента
    "clanIconsFolder": "../../../clanicons"     // путь к папке иконок кланов относительно res_mods/[ВЕРСИЯ ИГРЫ]/gui/flash
  },
  // Блок управлением статистикой (только xvm-full)
  "rating": {
    "showPlayersStatistics": true,              // true - включить отображение статистики. Глобальный переключатель - без него модуль статистики будет везде отключен.
    "loadEnemyStatsInFogOfWar": true            // true - включить загрузку данных по противникам в "тумане войны"
  },
  // Параметры экрана загрузки боя
  "battleLoading": {
    "clockFormat": "H:N:S",                     // Показать часы на экране загрузки боя. Формат: Y:год, M:месяц, D:день, H:часы, N:минуты, S:секунды. "" - убрать часы.
    "showChances": true,                        // true - включить отображение шансов на победу (только в XVM Full) Прочитать подробней: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1642-chance
    "showChancesExp": false,                    // Показывать экспериментальную формулу расчета шансов
    "removeSquadIcon": false,                   // true - убрать отображение иконки взвода. На пустое поле можно вывести, например, иконку клана.
    "clanIcon": {                               // параметры отображения иконки игрока/клана
      "show": false,                            //   false - не отображать иконки игрока/клана в окне загрузки боя
      "x": 0,                                   //   положение по оси X оносительно иконки танка
      "y": 6,                                   //   положение по оси Y оносительно иконки танка
      "xr": 0,                                  //   положение по оси X для правых ушей
      "yr": 6,                                  //   положение по оси Y для правых ушей
      "w": 16,                                  //   ширина иконки игрока/клана
      "h": 16,                                  //   высота иконки игрока/клана
      "alpha": 90                               //   прозрачность иконки игрока/клана
    },
    // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatLeft": "<font face='Droid Sans Mono' size='11'><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font>  <font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font>",
    // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatRight": "<font face='Droid Sans Mono' size='11'><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font>"
  },
  // Параметры окна статистики по клавише Tab
  "statisticForm": {
    "showChances": true,      // true - включить отображение шансов на победу (только в XVM Full, пока работает только в боях 15x15)
    "showChancesExp": false,  // Показывать экспериментальную формулу расчета шансов
    "removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода
    // параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше)
    "clanIcon": { "show": false, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
    // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatLeft": "<font face='Droid Sans Mono' size='12'><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font>  <font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font>",
    // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
    "formatRight": "<font face='Droid Sans Mono' size='12'><font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font> <font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font>"
  },
  // Параметры панелей игроков ("ушей")
  "playersPanel": {
    "alpha": 40,       // 0..100 - задает прозрачность "ушей". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
    "iconAlpha": 100,  // 0..100 - задает прозрачность иконок в "ушах". 0 - прозрачные, 100 - не прозрачные
    "removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода
    // параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше).
    "clanIcon": { "show": false, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 },
    // режим ушей "medium" - первые средние уши в игре
    "medium": {
      "width": 65,    // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 46
      // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
      "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>",
      // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
      "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{nick}}</font>"
    },
    // режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре
    "medium2": {
      "width": 45,    // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 65
      // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
      "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font>",
      // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
      "formatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font>"
    },
    // режим ушей "large" - широкие уши в игре
    "large": {
      "width": 120,  // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170
      // формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
      "nickFormatLeft": "<font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> {{nick}}",
      "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font>",
      // формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
      "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font>",
      "vehicleFormatRight": "<font color='{{c:eff}}'>{{eff}}</font>"
    }
  },
  // Блок маркеров над танками.
  "markers": {
    // союзник
    "ally": {
      // союзник/живой
      "alive": {
// союзник/живой/нормальный режим (без Alt)
        "normal": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": -31,                         //   положение по оси X
            "y": -38,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 60,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0x06D006",                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 60,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 4,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 60,                    //     прозрачность
              "color": "0x002200",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 100                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 100,                    //     прозрачность
              "color": "0xB0FBAC",                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -87,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0xFFFFFF",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 15,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": false,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x00A000",            //     цвет
              "angle": 0,                    //     угол смещения
              "strength": 300,                //     интенсивность
              "distance": 0,                  //     дистанция смещение
              "size": 6                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{dmg}}",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "Взрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -87,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
            // Текстовое поле с названием танка
            {
              "name": "Название танка",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -44,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 15,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{vehicle}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с символом эффективности
            {
              "name": "Cимвол эффект.",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -63,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "{{c:eff}}",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "Arial Unicode MS",         //   название
                "size": 17,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 150,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "\u2605"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с текущим здоровьем
            {
              "name": "Здоровье",             // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -19,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                  //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,               //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{hp}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            }
          ]
        },
// союзник/живой/расширенный режим (c Alt)
        "extended": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": -31,                         //   положение по оси X
            "y": -38,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 60,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0x06D006",                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 60,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 4,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 60,                    //     прозрачность
              "color": "0x002200",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 100                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 100,                    //     прозрачность
              "color": "0xB0FBAC",                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -100,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0xFFFFFF",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 15,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": false,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x00A000",            //     цвет
              "angle": 0,                    //     угол смещения
              "strength": 300,                //     интенсивность
              "distance": 0,                  //     дистанция смещение
              "size": 6                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{dmg}}",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "Взрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -100,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
        // Текстовое поле с названием танка
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -60,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 15,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{rlevel}} {{vehicle}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
        // Текстовое поле с количеством боев на танке
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": -26,                         // положение по оси X
              "y": -42,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "{{c:t-battles}}",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{t-hb}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
        // Текстовое поле с общим количеством боев
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 26,                         // положение по оси X
              "y": -42,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "{{c:kb}}",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{kb}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с именем игрока
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -79,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 16,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{nick}}"            // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с процентом оставшегося здоровья
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -19,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFFFFFF",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                  //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,               //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              // символ процента - \u0025
               "format": "{{hp-ratio}}\u0025 / {{hp-max}}"  // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с процентом побед
            {
              "visible": true,
              "x": 44,
              "y": -30,
              "alpha": 100,
              "color": "{{c:rating}}",
              "font": {
                "name": "$FieldFont",
                "size": 13,
                "align": "center",
                "bold": true,
                "italic": false
              },
              "shadow": {
                "alpha": 100,
                "color": "0x000000",
                "angle": 45,
                "strength": 300,
                "distance": 1,
                "size": 1
              },
              "format": "{{rating}}"
            },
            // Текстовое поле с процентом побед на танке
            {
              "visible": true,
              "x": -44,
              "y": -30,
              "alpha": 100,
              "color": "{{c:t-rating}}",
              "font": {
                "name": "$FieldFont",
                "size": 13,
                "align": "center",
                "bold": true,
                "italic": false
              },
              "shadow": {
                "alpha": 100,
                "color": "0x000000",
                "angle": 45,
                "strength": 300,
                "distance": 1,
                "size": 1
              },
              "format": "{{t-rating}}"
            },
            // Текстовое поле с боевой эффективностью
            {
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -42,
              "alpha": 100,
              "color": "{{c:eff}}",
              "font": {
                "name": "$FieldFont",
                "size": 13,
                "align": "center",
                "bold": true,
                "italic": false
              },
              "shadow": {
                "alpha": 100,
                "color": "0x000000",
                "angle": 45,
                "strength": 300,
                "distance": 1,
                "size": 1
              },
              "format": "{{eff}}"
            }
          ]
        }
      },
      // союзник/мертвый
      "dead": {
// союзник/мертвый/нормальный режим (без Alt)
        "normal": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": -41,                         //   положение по оси X
            "y": -33,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 80,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 11,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 30,                    //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 30                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": null,                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0x00FF00",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 16,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": true,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 200,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{vehicle}}\nуничтожен!",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "{{vehicle}}\nвзрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [  ]                  // Не отображать текст в этом режиме
        },
// союзник/мертвый/расширенный режим (c Alt)
        "extended": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": -41,                         //   положение по оси X
            "y": -33,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 80,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 11,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 30,                    //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 30                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": null,                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -85,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0x00FF00",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 16,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": true,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 200,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{vehicle}}\nуничтожен!",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "{{vehicle}}\nвзрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
            // Текстовое поле с именем игрока
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -38,                       // положение по оси Y
              "alpha": 80,                    // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 16,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{nick}}"            // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с названием танка
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -20,                       // положение по оси Y
              "alpha": 80,                    // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 15,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{vehicle}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            }
          ]
        }
      }
    },
    // противник
    "enemy": {
      // противник/живой
      "alive": {
// противник/живой/нормальный режим (без Alt)
        "normal": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": -31,                         //   положение по оси X
            "y": -38,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 60,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 60,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 4,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 60,                    //     прозрачность
              "color": "0x220000",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 100                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 100,                    //     прозрачность
              "color": "0xFFB4B1",                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -87,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0xFFFFFF",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 15,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": false,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0xF50800",            //     цвет
              "angle": 0,                    //     угол смещения
              "strength": 300,                //     интенсивность
              "distance": 0,                  //     дистанция смещение
              "size": 6                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{dmg}}",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "Взрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -87,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
            // Текстовое поле с названием танка
            {
              "name": "Название танка",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -44,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 15,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{vehicle}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с символом эффективности
            {
              "name": "Символ эффект.",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -66,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "{{c:eff}}",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "Arial Unicode MS",         //   название
                "size": 22,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": false,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 150,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "\u2720"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с текущим здоровьем
            {
              "name": "Здоровье",       // название текстового поля, ни на что не влияет
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -19,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                  //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,               //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{hp}}" // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            }
          ]
        },
// противник/живой/расширенный режим (c Alt)
        "extended": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": -31,                         //   положение по оси X
            "y": -38,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 60,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 60,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 4,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 60,                    //     прозрачность
              "color": "0x220000",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 100                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 100,                    //     прозрачность
              "color": "0xFFB4B1",                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -100,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0xFFFFFF",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 15,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": false,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0xF50800",            //     цвет
              "angle": 0,                    //     угол смещения
              "strength": 300,                //     интенсивность
              "distance": 0,                  //     дистанция смещение
              "size": 6                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{dmg}}",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "Взрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -100,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
        // Текстовое поле с названием танка
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -60,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 15,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{rlevel}} {{vehicle}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
        // Текстовое поле с количеством боев на танке
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": -26,                         // положение по оси X
              "y": -42,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "{{c:t-battles}}",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{t-hb}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
        // Текстовое поле с общим количеством боев
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 26,                         // положение по оси X
              "y": -42,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "{{c:kb}}",                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{kb}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с именем игрока
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -79,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 16,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{nick}}"            // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с процентом оставшегося здоровья
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -19,                       // положение по оси Y
              "alpha": 100,                   // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": "0xFFFFFF",            // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 13,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                  //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,               //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              // символ процента - \u0025
               "format": "{{hp-ratio}}\u0025 / {{hp-max}}"  // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с процентом побед
            {
              "visible": true,
              "x": 44,
              "y": -30,
              "alpha": 100,
              "color": "{{c:rating}}",
              "font": {
                "name": "$FieldFont",
                "size": 13,
                "align": "center",
                "bold": true,
                "italic": false
              },
              "shadow": {
                "alpha": 100,
                "color": "0x000000",
                "angle": 45,
                "strength": 300,
                "distance": 1,
                "size": 1
              },
              "format": "{{rating}}"
            },
            // Текстовое поле с процентом побед на танке
            {
              "visible": true,
              "x": -44,
              "y": -30,
              "alpha": 100,
              "color": "{{c:t-rating}}",
              "font": {
                "name": "$FieldFont",
                "size": 13,
                "align": "center",
                "bold": true,
                "italic": false
              },
              "shadow": {
                "alpha": 100,
                "color": "0x000000",
                "angle": 45,
                "strength": 300,
                "distance": 1,
                "size": 1
              },
              "format": "{{t-rating}}"
            },
            // Текстовое поле с боевой эффективностью
            {
              "visible": true,
              "x": 0,
              "y": -42,
              "alpha": 100,
              "color": "{{c:eff}}",
              "font": {
                "name": "$FieldFont",
                "size": 13,
                "align": "center",
                "bold": true,
                "italic": false
              },
              "shadow": {
                "alpha": 100,
                "color": "0x000000",
                "angle": 45,
                "strength": 300,
                "distance": 1,
                "size": 1
              },
              "format": "{{eff}}"
            }
          ]
        }
      },
      // противник/мертвый
      "dead": {
// противник/мертвый/нормальный режим (без Alt)
        "normal": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": -41,                         //   положение по оси X
            "y": -33,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 80,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 11,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 30,                    //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 30                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": null,                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0xF50800",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 16,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": true,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 200,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{vehicle}}\nуничтожен!",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "{{vehicle}}\nвзрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [  ]                  // Не отображать текст в этом режиме
        },
// противник/мертвый/расширенный режим (c Alt)
        "extended": {
          "vehicleIcon": {                    // иконка типа танка (тт/ст/лт/пт/арта)
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "showSpeaker": false,             //   true - Показывать спикер даже если visible=false
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -16,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность
            "color": null,                    //   цвет (в данный момент не используется)
            "maxScale": 100,                  //   максимальный масштаб (по умолчанию 100)
            "scaleX": 0,                      //   смещение по оси X (?)
            "scaleY": 16,                     //   смещение по оси Y (?)
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 120,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            }
          },
          "healthBar": {                      // индикатор здоровья
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": -41,                         //   положение по оси X
            "y": -33,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "lcolor": null,                   //   цвет дополнительный (для градиента)
            "width": 80,                      //   ширина полосы здоровья
            "height": 11,                     //   высота полосы здоровья
            "border": {                       //   параметры подложки и рамки
              "alpha": 30,                    //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "size": 1                       //     размер рамки
            },
            "fill": {                         //   параметры оставшегося здоровья
              "alpha": 30                     //     прозрачность
            },                                //
            "damage": {                       //   параметры анимации отнимаемого здоровья
              "alpha": 80,                    //     прозрачность
              "color": null,                  //     цвет
              "fade": 1                       //     время затухания в секундах
            }
          },
          "damageText": {                     // всплывающий урон
            "visible": true,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -85,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": "0xF50800",                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "font": {                         //   параметры шрифта
              "name": "$FieldFont",           //     название
              "size": 16,                     //     размер
              "align": "center",              //     выравнивание текста (left, center, right)
              "bold": true,                    //     обычный (false) или жирный (true)
              "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
            },
            "shadow": {                       //   параметры тени
              "alpha": 100,                   //     прозрачность
              "color": "0x000000",            //     цвет
              "angle": 45,                    //     угол смещения
              "strength": 200,                //     интенсивность
              "distance": 1,                  //     дистанция смещение
              "size": 1                       //     размер
            },
            "speed": 2,                       //   время отображения отлетающего урона
            "maxRange": 60,                   //   расстояние, на которое отлетает урон
            "damageMessage": "{{vehicle}}\nуничтожен!",      //   текст при обычном уроне (см. описание макросов в readme-ru.txt)
            "blowupMessage": "{{vehicle}}\nвзрыв БК!"       //   текст при взрыве боеукладки (см. описание макросов в readme-ru.txt)
          },
          "contourIcon": {                    // иконки танка
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 6,                           //   положение по оси X
            "y": -65,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100,                     //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
            "color": null,                    //   цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
            "amount": 0                       //   интенсивность цвета от 0 до 100. По умолчанию 0, т.е. выключено.
          },
          "clanIcon": {                       // Иконка игрока/клана
            "visible": false,                 //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "w": 16,                          //   ширина
            "h": 16,                          //   высота
            "alpha": 100                      //   прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
          },
          "actionMarker": {                   // маркеры "Нужна помощь" и "Атакую"
            "visible": false,                  //   false - не отображать
            "x": 0,                           //   положение по оси X
            "y": -67,                         //   положение по оси Y
            "alpha": 100                      //   прозрачность
          },
          // Блок текстовых полей
          "textFields": [
            // Текстовое поле с именем игрока
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -38,                       // положение по оси Y
              "alpha": 80,                    // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 16,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{nick}}"            // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            },
            // Текстовое поле с названием танка
            {
              "visible": true,                // false - не отображать
              "x": 0,                         // положение по оси X
              "y": -20,                       // положение по оси Y
              "alpha": 80,                    // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. readme-ru.txt)
              "color": null,                  // цвет (допускается использование динамического цвета, см. readme-ru.txt)
              "font": {                       // параметры шрифта
                "name": "$FieldFont",         //   название
                "size": 15,                   //   размер
                "align": "center",            //   выравнивание текста (left, center, right)
                "bold": true,                 //   обычный (false) или жирный (true)
                "italic": false                 //     обычный (false) или курсив (true)
              },
              "shadow": {                     // параметры тени
                "alpha": 100,                 //   прозрачность
                "color": "0x000000",          //   цвет
                "angle": 45,                  //   угол смещения
                "strength": 300,              //   интенсивность
                "distance": 1,                //   дистанция смещение
                "size": 1                     //   размер
              },
              "format": "{{vehicle}}"         // формат текста. См. описание макросов в readme-ru.txt
            }
          ]
        }
      }
    }
  },
  // Настройки цветов
  "colors": {
    // Системные цвета
    "system": {
      "ally_alive_normal": "0x00FF00",             // Цвет для живого союзника
      "ally_alive_blind": "0x00FF00",              // Цвет для живого союзника в режиме цветовой слепоты
      "ally_dead_normal": "0x009900",              // Цвет для мертвого союзника
      "ally_dead_blind": "0x009900",               // Цвет для мертвого союзника в режиме цветовой слепоты
      "ally_blowedup_normal": "0x007700",          // Цвет для взрыва БК у союзника
      "ally_blowedup_blind": "0x007700",           // Цвет для взрыва БК у союзника в режиме цветовой слепоты
      "squadman_alive_normal": "0xFFB964",         // Цвет для живого взводного
      "squadman_alive_blind": "0xFFFF00",          // Цвет для живого взводного в режиме цветовой слепоты
      "squadman_dead_normal": "0xCA7000",          // Цвет для мертвого взводного
      "squadman_dead_blind": "0xAAAA00",           // Цвет для мертвого взводного в режиме цветовой слепоты
      "squadman_blowedup_normal": "0xA45A00",      // Цвет для взрыва БК у взводного
      "squadman_blowedup_blind": "0x888800",       // Цвет для взрыва БК у взводного в режиме цветовой слепоты
      "teamKiller_alive_normal": "0x00EAFF",       // Цвет для живого тимкиллера
      "teamKiller_alive_blind": "0x00EAFF",        // Цвет для живого тимкиллера в режиме цветовой слепоты
      "teamKiller_dead_normal": "0x097783",        // Цвет для мертвого тимкиллера
      "teamKiller_dead_blind": "0x097783",         // Цвет для мертвого тимкиллера в режиме цветовой слепоты
      "teamKiller_blowedup_normal": "0x096A75",    // Цвет для взрыва БК у тимкиллера
      "teamKiller_blowedup_blind": "0x096A75",     // Цвет для взрыва БК у тимкиллера в режиме цветовой слепоты
      "enemy_alive_normal": "0xF50800",            // Цвет для живого противника
      "enemy_alive_blind": "0x8379FE",             // Цвет для живого противника в режиме цветовой слепоты
      "enemy_dead_normal": "0x840500",             // Цвет для мертвого противника
      "enemy_dead_blind": "0x47407A",              // Цвет для мертвого противника в режиме цветовой слепоты
      "enemy_blowedup_normal": "0x5A0401",         // Цвет для взрыва БК у противника
      "enemy_blowedup_blind": "0x3B365F"           // Цвет для взрыва БК у противника в режиме цветовой слепоты
    },
    // Динамический цвет по типу техники
    "vtype": {
      "LT":  "0xA2FF9A",                           // Цвет для легких танков
      "MT":  "0xFFF198",                           // Цвет для средних танков
      "HT":  "0xFFACAC",                           // Цвет для тяжелых танков
      "SPG": "0xEFAEFF",                           // Цвет для арты
      "TD":  "0xA0CFFF",                           // Цвет для ПТ
      "premium": "0xFFCC66",                       // Цвет для премиумной техники
      "usePremiumColor": false                     // Включить/выключить использование премиумного цвета
    },
    // Динамический цвет по оставшемуся здоровью. Значения от меньшего к большему.
    "hp": [
      { "value": 200,  "color": "0xDD0000" },      // Цвет для значений меньше 200
      { "value": 400,  "color": "0xDD3333" },      // Цвет для значений меньше 400
      { "value": 1000, "color": "0xFFCC33" },      // Цвет для значений меньше 1000
      { "value": 9999, "color": "0xFFFFFF" }       // Цвет для остальных значений
    ],
    // Динамический цвет по проценту оставшегося здоровья. Значения от меньшего к большему.
    "hp_ratio": [
      { "value": 10,  "color": "0xDD0000" },      // Цвет для значений меньше 10 проц
      { "value": 25,  "color": "0xDD3333" },      // Цвет для значений меньше 25 проц
      { "value": 50,  "color": "0xFFCC33" },      // Цвет для значений меньше 50 проц
      { "value": 101, "color": "0xFFFFFF" }       // Цвет для 100 проц
    ],
    // Динамический цвет по эффективности (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "eff": [
      { "value": 600,  "color": "0xC81103" },
      { "value": 900,  "color": "0xFE7903" },
      { "value": 1200, "color": "0xFCFA05" },
      { "value": 1500, "color": "0x4FFD02" },
      { "value": 1800, "color": "0x029615" },
      { "value": 9999, "color": "0xCA02B1" }
    ],
    // Динамический цвет по проценту побед (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "rating": [
      { "value": 42,  "color": "0x720A02" },
      { "value": 46,  "color": "0xC81103" },
      { "value": 49,  "color": "0xFE7903" },
      { "value": 51,  "color": "0xFCFA05" },
      { "value": 53,  "color": "0x4FFD02" },
      { "value": 57,  "color": "0x029615" },
      { "value": 101, "color": "0xCA02B1" }
    ],
    // Динамический цвет по количеству кило-боев (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "kb": [
      { "value": 1,   "color": "0xC81103" },
      { "value": 3,   "color": "0xFE7903" },
      { "value": 5,   "color": "0xFCFA05" },
      { "value": 8,   "color": "0x4FFD02" },
      { "value": 12,  "color": "0x029615" },
      { "value": 999, "color": "0xCA02B1" }
    ],
    // Динамический цвет по количеству боев по текущему танку (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "t_battles": [
      { "value": 100,  "color": "0xC81103" },
      { "value": 200,  "color": "0xFE7903" },
      { "value": 300,  "color": "0xFCFA05" },
      { "value": 500,  "color": "0x4FFD02" },
      { "value": 800,  "color": "0x029615" },
      { "value": 9999, "color": "0xCA02B1" }
    ]
  },
  // Настройки динамической прозрачности
  "alpha": {
    // Динамическая прозрачность по оставшемуся здоровью. Значения от меньшего к большему.
    "hp": [
      { "value": 200,  "alpha": 100 },
      { "value": 400,  "alpha": 80 },
      { "value": 1000, "alpha": 60 },
      { "value": 9999, "alpha": 40 }
    ],
    // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья. Значения от меньшего к большему.
    "hp_ratio": [
      { "value": 10,  "alpha": 100 },
      { "value": 25,  "alpha": 80 },
      { "value": 50,  "alpha": 60 },
      { "value": 101, "alpha": 40 }
    ],
    // Динамическая прозрачность по эффективности (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "eff": [
      { "value": 900,  "alpha": 100 },
      { "value": 1200, "alpha": 100 },
      { "value": 9999, "alpha": 100 }
    ],
    // Динамическая прозрачность по проценту побед (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "rating": [
      { "value": 49,  "alpha": 100 },
      { "value": 53,  "alpha": 100 },
      { "value": 101, "alpha": 100 }
    ],
    // Динамическая прозрачность по количеству кило-боев (только в xvm-full). Значения от меньшего к большему.
    "kb": [
      { "value": 2,   "alpha": 100 },
      { "value": 10,  "alpha": 100 },
      { "value": 999, "alpha": 100 }
    ]
  },
  // Наборы иконок
  "iconset": {
    // набор иконок для экрана загрузки боя
    "battleLoading": "../maps/icons/vehicle/contour",
    // набор иконок для формы статистики (по Tab)
    "statisticForm": "../maps/icons/vehicle/contour",
    // набор иконок для ушей
    "playersPanel":  "../maps/icons/vehicle/contour",
    // набор иконок для маркеров над танками
    "vehicleMarker": "../maps/icons/vehicle/contour"
  }
}
